On tullut pitkä tauko pelinteossa, mutta se jatkuu vihdoinkin pienen ajan päästä, kun saan tietokoneeni (Acerin) huollosta uudestaan.
Lähetin sen sinne verkkokortin hajotessa ukkosesta, mutta jokin ilmeisesti hajosi heidän korjatessa verkkokorttia, tietokone toimi hetken hyvin, mitäs pienistä oikosuluista, mutta muutaman päivän päästä ei edes käynnistynyt.
tiistai 7. lokakuuta 2008
perjantai 4. huhtikuuta 2008
Kray lähti
Kray lähti pois.
Syy: Oli iso riita bosseista ja miten peli alkaa(millä tavalla tutoriaali tulee tms)
Nyt peli tehdään Game Makerillä, eli ei toimivuutta Linuxissa :(
Syy: Oli iso riita bosseista ja miten peli alkaa(millä tavalla tutoriaali tulee tms)
Nyt peli tehdään Game Makerillä, eli ei toimivuutta Linuxissa :(
keskiviikko 2. huhtikuuta 2008
tiistai 1. huhtikuuta 2008
Kray "lomalla"
Kray ei pääse muutamaan päivään tietokoneelle, joten ei ole tapahtunut edistystä koodipuolessa. Muutama kuva on silti tullut lisää
lauantai 29. maaliskuuta 2008
Tiledemo
Täällä on kuva. Siinä pitäisi näkyä kaikki julkaisi hetkellä olleet tilet. Kray sai siis valmiiksi tilemoottorin.
Kuvassa on valkoisia ruutuja, koska jäi kaksi tyhjää tilepaikkaa. Kuva menee ruudun yli, koska ei sopeudu minun resoluutionii.
Piikin reunat ovat pinkkejä/vaaleanpunaisia läpinäkyvyyden takia.
Tänään tai huomenna tulee parempi tiledemo
Kuvassa on valkoisia ruutuja, koska jäi kaksi tyhjää tilepaikkaa. Kuva menee ruudun yli, koska ei sopeudu minun resoluutionii.
Piikin reunat ovat pinkkejä/vaaleanpunaisia läpinäkyvyyden takia.
Tänään tai huomenna tulee parempi tiledemo
perjantai 28. maaliskuuta 2008
Koodi valmistuu
Olen viimeiset 2 päivää kirjoittanut koodia pikavauhtia, ja alkaa pikkuhiljaa tuottaa tulosta. Tilemoottori on lähes valmis, ainoastaan piirrossa on pieni ongelma. WaoXol teki uuden version tarinasta ja muita ideoita teki, ja Lizard on tehnyt jo monta hienoa tileä ja pari vihua. Uskaltaisin luvata tiledemoa viimeistään ylihuomenna (sunnuntaina).
Mallikenttä
Täällä
Saattaa näyttää hyvin sekavalta. Unohdin merkata, katossa olevat piikit tippuvat, kun pelaaja menee niiden ali. Kenttä alkaa yläreunassa olevasta nuolesta ja loppuu alareunaan. Nuolet laattojen kohdalla osoittavat niiden liikkumista. Ja hyppääminen suoraan maaliin estetään jotenkin
Harmaat ovat piikkejä ja mustat laattoja. Minun piirtämäni, joten viellä sekavampi kuin olisi normaalisti
Lizard teki uuden, hienomman mallikentän: Täällä
Saattaa näyttää hyvin sekavalta. Unohdin merkata, katossa olevat piikit tippuvat, kun pelaaja menee niiden ali. Kenttä alkaa yläreunassa olevasta nuolesta ja loppuu alareunaan. Nuolet laattojen kohdalla osoittavat niiden liikkumista. Ja hyppääminen suoraan maaliin estetään jotenkin
Harmaat ovat piikkejä ja mustat laattoja. Minun piirtämäni, joten viellä sekavampi kuin olisi normaalisti
Lizard teki uuden, hienomman mallikentän: Täällä
Tilaa:
Kommentit (Atom)